REGLAMENTO OFICIAL
Ultima Actualizacion: 14/12/2025
Version: 1.0.14
El presente Reglamento General establece el conjunto de normas, disposiciones operativas, criterios disciplinarios y lineamientos técnicos que regulan la organización, desarrollo y supervisión de todos los torneos, ligas y eventos competitivos de esports organizados por Nephyx Network, relacionados con League of Legends, incluyendo todas sus fases, encuentros y actividades asociadas, presentes y futuras.
Su finalidad es garantizar una competencia justa, ordenada, transparente y profesional, conforme a los estándares del ecosistema de esports, asegurando la integridad competitiva, la igualdad de condiciones entre los participantes y la correcta ejecución de los eventos.
Asimismo, este reglamento tiene por objeto dar cumplimiento a las disposiciones operativas y legales aplicables en los Estados Unidos Mexicanos, particularmente en aquellos eventos que contemplen premios económicos, incentivos, reconocimientos o beneficios de cualquier naturaleza.
1. ALCANCE Y APLICABILIDAD
El presente Reglamento General es de observancia obligatoria para todos los jugadores, equipos, capitanes, representantes, entrenadores y cualquier persona que participe directa o indirectamente en los torneos organizados por Nephyx Network.
Este reglamento constituye el marco normativo principal de las competencias. Las reglas específicas de cada torneo, split o evento particular deberán interpretarse como complementarias y, en caso de contradicción, prevalecerá lo dispuesto en el presente Reglamento General, salvo indicación expresa en contrario.
1.2 Aceptación del Reglamento
La inscripción, participación o intervención en cualquier torneo organizado por Nephyx Network implica la aceptación plena, expresa y obligatoria del presente Reglamento General, así como de sus anexos, actualizaciones y reglas específicas aplicables.
Nephyx Network se reserva el derecho de modificar, actualizar o complementar este reglamento en cualquier momento por razones operativas, técnicas, disciplinarias o legales. Dichas modificaciones serán publicadas a través de los medios oficiales y serán de cumplimiento obligatorio a partir de su entrada en vigor.
1.3 Relación con Riot Games
Los torneos, ligas y eventos organizados por Nephyx Network no están patrocinados, avalados ni administrados por Riot Games, Inc., ni por la empresa desarrolladora o titular de los derechos del videojuego correspondiente.
No obstante, Nephyx Network adopta y aplica lineamientos compatibles con las políticas competitivas, términos de uso y Códigos de Conducta establecidos por Riot Games, en la medida en que resulten aplicables, con el objetivo de preservar la integridad competitiva y el juego limpio.
Cualquier referencia a Riot Games o a sus propiedades intelectuales se realiza únicamente con fines descriptivos, sin que ello implique asociación, respaldo oficial o relación comercial alguna.
Toda comunicación, notificación, aviso, instrucción o resolución emitida por Nephyx Network relacionada con sus torneos, ligas y eventos competitivos se realizará exclusivamente a través de los canales oficiales de comunicación, los cuales incluyen, de manera enunciativa mas no limitativa:
-
Servidor oficial de Discord de Nephyx Network
-
Página web oficial de Nephyx Network
-
Redes sociales oficiales verificadas de Nephyx Network
Cualquier información, mensaje o instrucción que sea difundida por medios distintos a los anteriormente señalados carecerá de validez y carácter oficial, por lo que Nephyx Network no asumirá responsabilidad alguna por decisiones, acciones u omisiones basadas en comunicaciones no oficiales.
Los participantes son responsables de mantenerse informados a través de los canales oficiales y de atender oportunamente las comunicaciones emitidas por la organización.
3. TÍTULOS DE COMPETENCIA
Las competencias organizadas por Nephyx Network se desarrollarán conforme a las siguientes características generales:
-
Disciplina: League of Legends
-
Plataforma: PC
-
Modalidad de juego: Cinco contra cinco (5v5)
-
Servidor: Servidor LAN / servidor designado por la organización
Nephyx Network se reserva el derecho de ajustar o especificar el servidor, modalidad o configuración técnica aplicable en cada torneo o fase específica, conforme a las reglas particulares del evento.
4. FORMATO DE COMPETENCIA Y MODIFICACIONES
El formato de competencia podrá variar en función del torneo, liga o evento específico, por lo que los participantes deberán consultar y conocer la información particular publicada para cada competencia, incluyendo estructura, fases, sistema de enfrentamientos y condiciones de clasificación.
Nephyx Network podrá ajustar o definir el formato del torneo antes del inicio de la primera partida oficial, cuando así lo requieran factores operativos, logísticos o variaciones en el número de equipos inscritos.
Una vez iniciada la competencia, entendida como la disputa de la primera partida oficial, no se realizarán modificaciones estructurales al formato, salvo en casos de fuerza mayor o situaciones excepcionales debidamente justificadas por la organización.
Cualquier ajuste o definición del formato será anunciado con la debida anticipación a través de los canales oficiales de comunicación, siendo responsabilidad de los participantes mantenerse informados.
5. JUGADORES
5.1 Edad mínima
La participación en los torneos organizados por Nephyx Network está limitada a jugadores que cuenten con mínimo quince (15) años cumplidos al momento del registro.
Los jugadores y miembros del staff menores de dieciocho (18) años podrán ser requeridos a presentar una autorización expresa de su padre, madre o tutor legal, cuando la organización así lo solicite.
La falsificación, omisión o alteración de información relativa a la edad del jugador dará lugar a la descalificación inmediata, sin perjuicio de la aplicación de las sanciones correspondientes establecidas en la tabla general de sanciones de la competencia.
5.2 Residencia y región
Los torneos se desarrollarán exclusivamente en la región LAN.
Nephyx Network se reserva el derecho de negar, suspender o cancelar la participación de cualquier jugador cuya ubicación geográfica, ruta de conexión o condiciones técnicas afecten de manera grave la integridad competitiva de las partidas, incluyendo, de forma enunciativa mas no limitativa, desincronizaciones recurrentes, latencia excesiva o abusos técnicos.
5.3 Estado competitivo
No podrán participar jugadores que hayan estado activos en ligas profesionales u oficiales organizadas o reconocidas por Riot Games (Tier 1 o Tier 2) durante los doce (12) meses previos al inicio del torneo, salvo autorización expresa y por escrito de la organización.
Asimismo, queda estrictamente prohibida la inscripción o participación de jugadores que se encuentren bajo contrato profesional activo o que intenten competir bajo una identidad distinta, cuenta secundaria o mediante prácticas de ocultamiento de identidad.
5.4 Conducta y antecedentes
Nephyx Network podrá rechazar, suspender o sancionar la participación de cualquier jugador que cuente con antecedentes documentados de:
-
Comportamiento tóxico grave o reiterado
-
Uso de trampas, cheats o software no autorizado
-
Sabotaje competitivo o conductas antideportivas
-
Sanciones previas en torneos, ligas o plataformas competitivas
El jugador es responsable de mantener una conducta respetuosa y profesional antes, durante y después de las partidas, tanto en los canales oficiales del torneo como en espacios digitales o redes sociales directamente vinculadas a la competencia.
5.5 Verificación de identidad
La organización podrá requerir a cualquier jugador la verificación de su identidad, en cualquier momento del torneo, cuando existan reportes, denuncias o indicios razonables de suplantación de identidad, smurfing u otras prácticas irregulares.
Dicha verificación podrá realizarse mediante, de manera enunciativa mas no limitativa:
-
Documento oficial de identificación
-
Verificación de ID de Riot Games
-
Métodos digitales o técnicos de validación designados por la organización
La negativa injustificada a colaborar en el proceso de verificación, así como la entrega de información falsa o incompleta, será motivo de expulsión inmediata del torneo, sin perjuicio de sanciones adicionales conforme al reglamento.
6. CUENTAS Y NOMBRES
6.1 Propiedad y uso
Cada jugador declara y garantiza ser el propietario legítimo de la cuenta registrada para su participación en los torneos organizados por Nephyx Network.
Queda estrictamente prohibido el uso de cuentas prestadas, compartidas, compradas, arrendadas o creadas mediante información falsa o suplantación de identidad.
Asimismo, no se permite el uso de VPN, proxys u otros métodos de ocultamiento destinados a falsear la ubicación geográfica, alterar el MMR, manipular el historial de partidas o evadir controles técnicos.
Requisitos de la cuenta de juego
La cuenta registrada deberá cumplir, como mínimo, con los siguientes requisitos:
-
Cuenta personal de League of Legends en la región LAN
-
Nivel mínimo 30
-
Campeones suficientes para los modos Reclutamiento / Torneo
-
Sin sanciones activas impuestas por Riot Games
Cualquier restricción, suspensión o sanción disciplinaria aplicada por Riot Games antes o durante el torneo será motivo de descalificación automática del jugador, sin derecho a compensación.
Uso obligatorio de la cuenta registrada
-
Únicamente podrá utilizarse la cuenta verificada al momento del registro.
-
No se permitirán cambios de cuenta una vez iniciada la fase de partidas del torneo.
-
No se permitirán cambios de nombre de invocador durante una fase activa del torneo, salvo autorización previa y expresa del staff de Nephyx Network.
6.2 Verificación y autenticidad
El staff del torneo podrá requerir, en cualquier momento, la verificación de la autenticidad de la cuenta registrada, incluyendo, de manera enunciativa mas no limitativa:
-
Historial de partidas
-
Capturas del perfil de la cuenta
-
ID de cuenta de Riot Games
-
Procesos automatizados o herramientas de verificación designadas por la organización
Lo anterior podrá solicitarse en caso de reportes, denuncias o sospechas razonables de uso de cuentas secundarias, smurfing, multicuenta o suplantación de identidad.
La negativa injustificada a colaborar con los procesos de verificación será considerada intento de fraude y será sancionada conforme a este reglamento.
6.3 Multicuenta competitiva y cuentas prestadas
Un mismo jugador, ya sea registrado como jugador titular o suplente, no podrá participar en más de un equipo dentro del mismo torneo, aun cuando utilice cuentas distintas.
La detección de identidad duplicada, multicuenta o participación simultánea en varios equipos resultará en la eliminación inmediata del jugador del torneo y podrá derivar en sanciones adicionales al equipo involucrado, según la gravedad del caso.
La participación desde una cuenta ajena o no autorizada implicará la descalificación inmediata del jugador y la aplicación de sanciones al equipo conforme a la tabla general de sanciones.
7. NOMBRES DE USUARIO
7.1 Contenido y cumplimiento
El nombre de invocador en League of Legends y el nombre registrado en la plataforma de Nephyx Network deberán cumplir, en todo momento, con:
-
Los Términos de Uso de Riot Games
-
Las Normas de Conducta y el Código del Invocador
Queda estrictamente prohibido el uso de nombres que resulten:
-
Ofensivos o insultantes
-
Discriminatorios o denigrantes
-
De carácter sexual explícito
-
Violentos o que inciten a la violencia
-
Asociados a actividades ilegales, extremistas o de incitación al odio
7.2 Lenguaje de odio y hostigamiento
No se permitirán nombres de usuario que contengan, promuevan o sugieran:
-
Amenazas o expresiones intimidatorias
-
Insultos explícitos o degradantes
-
Hostigamiento directo hacia otros jugadores, equipos, staff, creadores de contenido, streamers o figuras públicas
7.3 Suplantación de identidad
Queda prohibido utilizar nombres de usuario que:
-
Imiten o suplanten la identidad de otros jugadores
-
Generen confusión con miembros del staff, personal de Nephyx Network, Riot Games o entidades relacionadas
-
Reproduzcan o simulen marcas registradas de forma engañosa o maliciosa
7.4 Sanciones y cambios
Nephyx Network se reserva el derecho de exigir el cambio inmediato del nombre de invocador o nombre registrado cuando este infrinja lo dispuesto en el presente reglamento.
La negativa a realizar el cambio solicitado será considerada una infracción grave y podrá derivar en la descalificación inmediata del jugador del torneo.
Una vez cerrado el periodo de inscripciones, no se permitirá la modificación del nombre de invocador. Cualquier cambio realizado sin autorización expresa del staff podrá resultar en la expulsión del torneo, sin perjuicio de sanciones adicionales conforme a la tabla general de sanciones.
· Insultos explícitos
· Hostigamiento directo a otros jugadores, staff, streamers o figuras públicas
7.3 Suplantación de identidad
Prohibido utilizar nombres que:
· Imiten o suplanten a otros jugadores
· Confundan con staff, personal de Riot o figuras públicas
· Reproduzcan marcas registradas de forma maliciosa
7.4 Sanciones y cambios
· La organización podrá exigir el cambio inmediato del nombre de invocador.
· La negativa a modificarlo será considerada infracción grave, y se sancionara con una descalificación inmediata.
· No está permitido modificar el Nombre de Invocador una vez cerradas las inscripciones; cualquier cambio posterior puede resultar en expulsión.
8. ACTIVIDAD RECIENTE Y CONTROL DE CUENTAS SECUNDARIAS
Esta sección tiene como finalidad evitar el uso de cuentas secundarias o smurfs no rastreables que impidan al rival identificar estilo de juego y desempeño real.
· Toda cuenta registrada deberá contar con mínimo 3 semanas de actividad reciente comprobable previas al inicio de la ronda.
· Esta norma se aplicará principalmente cuando un equipo presente una inconformidad formal acompañada de evidencia.
Sanciones específicas por actividad sospechosa:
· Por cada incidencia confirmada, el equipo infractor perderá 1 baneo en el draft durante esa ronda.
· Cada incidencia validada constituirá un strike para el equipo reportado.
· Al acumular 3 strikes, el equipo quedará en advertencia formal.
· Con un 4º reporte confirmado, el equipo perderá de forma inmediata y definitiva el derecho a realizar baneos durante el resto del torneo.
(Estas sanciones específicas se suman a la tabla disciplinaria general del torneo.)
9. LINEAMIENTOS DE EQUIPO Y ROSTER
9.1 Composición del roster
· El roster es completamente abierto en cuanto a nivel de habilidad.
Miembros permitidos por equipo:
· 5 jugadores titulares (mínimo obligatorio)
· Hasta 3 suplentes
· 1 miembro de staff
· 1 coach
Máximo total: 10 integrantes registrados.
9.2 Fijación de roles
Los roles asignados en el registro (Titular, Suplente, Staff, Coach) quedan fijos una vez iniciado el Torneo y no podrán modificarse durante ninguna fase.
9.3 Staff/Coach como jugadores
· Un Staff o Coach podrá participar como jugador únicamente si el equipo NO cuenta con la plantilla completa de 8 jugadores (5 titulares + 3 suplentes).
· Si el equipo registra los 10 integrantes (5 titulares, 3 suplentes, 1 staff, 1 coach), los roles de staff y coach quedarán exclusivamente administrativos, salvo lo previsto en la sección de Suplentes de Emergencia.
9.4 Staff/Coach en múltiples equipos
Los miembros de Staff o Coaches que no participen como jugadores y/o suplentes pueden colaborar con más de un equipo dentro del mismo torneo (ej. analistas externos).
10. SUPLENTES DE EMERGENCIA
Un Suplente de Emergencia es un jugador no registrado previamente en ningún equipo del Torneo como Jugador o Suplente, y cuya participación se solicita solo cuando un equipo no puede completar el mínimo de 5 jugadores para disputar una partida.
Condiciones:
1. Uso limitado:
o Cada equipo puede utilizar un Suplente de Emergencia solo una vez en todo el torneo.
2. Participación de Staff/Coach:
o Los Staff o Coaches que no tengan rol de Jugador o Suplente podrán fungir como Suplente de Emergencia bajo las mismas restricciones que un suplente externo.
3. Aviso con anticipación:
o El equipo debe notificar al staff del torneo con mínimo 45 minutos de anticipación respecto a la hora programada de la partida.
o Esto aplica incluso cuando el suplente de emergencia sea un Staff o Coach del mismo equipo.
4. Registro en el sitio:
o Si el suplente de emergencia no está registrado en el sitio web, deberá completar su registro máximo 30 minutos antes del inicio del encuentro.
5. Límite de participación:
o Una vez que el Suplente de Emergencia haya participado en una partida, queda inhabilitado para jugar nuevamente durante todo el torneo y no podrá incorporarse de forma permanente a ningún equipo.
6. Strike obligatorio:
o Cada vez que un equipo utilice un Suplente de Emergencia, recibirá un strike administrativo.
o Un equipo que ya haya utilizado esta figura no podrá volver a usarla durante el resto del torneo.
7. Fuerza mayor y evidencia (regla añadida):
o El uso de suplente de emergencia deberá estar justificado por un caso de fuerza mayor real (ej. falla eléctrica documentada, problemas médicos, emergencia comprobable).
o Se requerirá prueba obligatoria (foto/video/captura) que respalde el motivo.
o La administración se reserva el derecho de aceptar o rechazar la justificación.
11. COMPETICIÓN Y FORMATO DE PARTIDAS
11.1 Partida y serie
· Una partida concluye cuando:
o Se destruye el nexo o se cumple el objetivo de la partida.
o Se produce rendición
o Un equipo abandona
o Un Oficial concede la victoria por fallo técnico grave
· Una serie es el conjunto de partidas donde gana el equipo que obtenga la mayoría (Bo1, Bo3 o Bo5, según etapa).
11.2 Selección de lado
· En el Juego 1 de una serie, el lado se determinará por coinflip, un árbitro o miembro del staff de Nephyx Network lo hará mediante un bot de discord con los capitanes y/o representantes de ambos equipos contrincantes.
· En juegos posteriores, el equipo que perdió el juego anterior elige lado.
· El lado debe notificarse al staff dentro de los 5 minutos posteriores a la victoria o finalización de la partida del juego anterior.
12. EQUIPAMIENTO, SOFTWARE Y ÁREA DE COMBATE
· Cada jugador es responsable de:
o Su PC y periféricos
o Cliente de LoL actualizado
o Conexión a Internet funcional
· Discord es obligatorio para comunicación en partidas.
· La organización podrá utilizar bots de grabación de audio en las salas oficiales para fines de supervisión y evidencia.
Los entrenadores podrán estar presentes en la sala de voz durante picks & bans, pero deberán silenciar su micrófono cuando queden 10 segundos para iniciar la partida el incumplir esta normativa tendrá como consecuencia una sanción grave determinada en la tabla de sanciones generales.
· Problemas personales de conexión no son motivo para remakes automáticos ni repetición de partidas.
· El negarse a usar discord y los bots de grabación, o proporcionar alguna información para cumplir las normativas del torneo y/o evento llevara como consecuencia una sanción determinada en la tabla de sanciones generales.
13. PAUSAS Y FALLOS TÉCNICOS
· Cada equipo dispone de 15 minutos totales de pausa por partida.
· Antes de hacer la pausa dentro de la partida el equipo que efectuara la pausa tendrá que avisar antes de ponerla, y asimismo avisar con previo avisa antes de reanudar la partida el incumplimiento de esto llevara a que el equipo no pueda volver a usar pausas dentro de la partida en curso.
· El staff y/o entrenadores de los equipos tienen prohibido hablar durante estas pausas.
· El equipo en general solo puede hablar cosas generales de la partida, cualquier intento o sospecha de dar información externa será acreedor de una sanción grave y/o expulsión del jugador y/o el equipo.
· Agotado este tiempo, la partida deberá reanudarse.
· El remake automático se usara en caso de un problema que no se puede arreglar en ese preciso momento, y se usara como ultima opcion para salvaguardar la competitividad de la partida.
· Desconexiones personales, problemas locales o cortes individuales de internet no son motivo de remake automático.
· Solo un fallo general de servidor o error masivo podrá justificar decisiones especiales (remake o asignación administrativa de victoria).
15. REPORTES, RESULTADOS Y DESACUERDOS
· El equipo ganador debe reportar el resultado dentro del plazo y canal indicado por la organización (ej. botón en plataforma + canal de evidencias en Discord).
· Toda reclamación deberá acompañarse de evidencias claras (capturas, clips, logs).
· Sin evidencia, el reporte podrá ser desestimado.
16. TABLA DE SANCIONES GENERALES – EXODUS LEAGUE
Las siguientes sanciones aplican a todos los torneos y eventos organizados por Nephyx Network, incluyendo jugadores, equipos, staff y coaches, según corresponda.
La reincidencia se acumula durante el mismo torneo.
16.1 Conducta y comportamiento
|
Infracción |
1ª vez |
2ª vez |
3ª vez |
|
Lenguaje tóxico leve (flame, insultos menores, provocaciones) |
Advertencia oficial |
Pérdida de 1 baneo / pausa |
Derrota de mapa |
|
Lenguaje tóxico grave (insultos graves, amenazas, acoso, odio) |
Derrota de mapa |
Expulsión del jugador |
Expulsión del equipo |
|
Conducta antideportiva reiterada |
Advertencia |
Derrota de mapa |
Expulsión del jugador |
|
Hostigamiento fuera de partida (Discord, redes, chats oficiales) |
Advertencia |
Derrota de mapa |
Expulsión del jugador/equipo |
16.2 Edad, identidad y registro
|
Infracción |
Sanción |
|
Falsificación de edad |
Expulsión inmediata del jugador y del equipo |
|
Falta de autorización legal siendo menor de edad |
Suspensión hasta presentar autorización |
|
Suplantación de identidad |
Expulsión inmediata del jugador |
|
Negarse a verificación de identidad |
Expulsión inmediata del jugador |
|
Información falsa en registro |
Expulsión del torneo |
16.3 Cuentas, smurfing y multicuenta
|
Infracción |
1ª vez |
2ª vez |
|
Uso de cuenta prestada / compartida |
Derrota de mapa |
Expulsión del jugador |
|
Multicuenta competitiva |
Derrota de serie |
Expulsión del jugador |
|
Smurfing confirmado |
Derrota de serie |
Expulsión del equipo |
|
Uso de VPN para ventaja competitiva |
Expulsión inmediata |
— |
16.4 Nombres de invocador
|
Infracción |
Sanción |
|
Nombre ofensivo / prohibido |
Cambio obligatorio inmediato |
|
Negarse a cambiar nombre |
Expulsión inmediata |
|
Suplantación de identidad en nombre |
Expulsión inmediata |
|
Cambio de nombre sin autorización |
Expulsión del torneo |
16.5 Competencia, partidas y formato
|
Infracción |
Sanción |
|
Abandono de partida |
Derrota automática |
|
Abandono reiterado |
Expulsión del equipo |
|
Ausencia o retraso injustificado |
Derrota de mapa |
|
No reportar resultado |
Derrota administrativa |
|
Falsificación de evidencias |
Expulsión del torneo |
16.6 Pausas y fallos técnicos
|
Infracción |
Sanción |
|
Usar pausa sin aviso previo |
Pérdida de pausas restantes |
|
Exceder tiempo total de pausas |
Reanudación forzosa |
|
Comunicación indebida durante pausa |
Derrota de mapa |
|
Asistencia externa durante pausa |
Expulsión del jugador/equipo |
|
Abuso intencional de pausas |
Derrota de serie |
16.7 Staff, coaches y comunicación
|
Infracción |
Sanción |
|
Coach hablando fuera de picks & bans |
Advertencia |
|
Coach hablando durante partida |
Derrota de mapa |
|
Negarse a usar Discord o bots |
Derrota de mapa |
|
Interferencia directa del staff |
Expulsión del staff |
|
Staff jugando sin autorización |
Derrota de partida |
16.8 Suplentes de emergencia
|
Infracción |
Sanción |
|
Uso sin justificación válida |
Derrota automática |
|
Uso sin aviso previo |
Derrota de mapa |
|
Segundo uso de suplente |
Expulsión del equipo |
|
Evidencia falsa de fuerza mayor |
Expulsión del torneo |
16.9 Manipulación y fraude
|
Infracción |
Sanción |
|
Manipulación de resultados |
Expulsión inmediata |
|
Match-fixing / apuestas |
Expulsión sin premios |
|
Acuerdos entre equipos |
Expulsión de ambos equipos |
16.10 Aplicación y acumulación
· Las sanciones no son discrecionales.
· El staff únicamente aplica la tabla.
· En caso de empate o duda, se aplicará la sanción más grave correspondiente a la infracción cometida.
· Las sanciones por actividad reciente y suplentes de emergencia se acumulan a esta tabla.
17. DERECHOS DE IMAGEN, VOZ, DATOS Y TRANSMISIÓN
17.1 Autorización de uso
Los jugadores, equipos y miembros del staff autorizan de forma expresa a Nephyx Network el uso de su imagen, voz, nombre y gamertag, exclusivamente para fines relacionados con la organización, producción y difusión del torneo, incluyendo:
· Transmisiones en vivo
· Clips, reels y contenido en redes sociales
· Material promocional y publicitario
· Archivo histórico del torneo
Dicha autorización se otorga conforme a la Ley Federal de Protección de Datos Personales en Posesión de los Particulares, la Ley Federal del Derecho de Autor y demás disposiciones legales aplicables, y se entiende aceptada al momento de participar en el torneo.
17.2 Alcance territorial
Esta autorización es válida para la difusión del contenido a nivel nacional e internacional, incluyendo países de la región LATAM, sin que ello implique transferencia indebida de derechos ni uso fuera de los fines establecidos en el presente reglamento.
17.3 Protección contra uso indebido
Queda estrictamente prohibido el uso del material audiovisual del torneo por parte de jugadores, equipos o terceros para:
· Difamar, acosar o denigrar a cualquier participante
· Editar contenido de forma maliciosa o fuera de contexto
· Suplantar identidad o inducir a error al público
· Utilizar imagen, voz o datos con fines comerciales ajenos al torneo sin autorización
Cualquier infracción será sancionada conforme a la Tabla de Sanciones Generales, sin perjuicio de las responsabilidades civiles o legales que pudieran corresponder por daño moral o violación de derechos de imagen.
17.4 Costreams y co-transmisiones
Se permitirán costreams y co-transmisiones únicamente cuando:
· Se solicite y obtenga autorización previa de Nephyx Network
· Se respeten los lineamientos oficiales de marca
· Se utilicen overlays aprobados
· Se cumplan los delays establecidos, en caso de requerirse
El incumplimiento de estas condiciones será sancionado conforme a la tabla disciplinaria.
A) Uso indebido de imagen y datos
|
Infracción |
1ª vez |
2ª vez |
3ª vez |
|
Uso de clips/imágenes fuera de contexto sin intención maliciosa |
Advertencia escrita y retiro del contenido |
Derrota de mapa |
Derrota de serie |
|
Uso de imagen/voz/datos para difamar, acosar o denigrar |
Derrota de mapa |
Expulsión del jugador |
Expulsión del equipo |
|
Edición maliciosa de contenido (manipulación intencional) |
Derrota de serie |
Expulsión del torneo |
— |
|
Uso comercial no autorizado del material del torneo |
Retiro inmediato del contenido |
Expulsión del torneo |
— |
B) Costreams y co-transmisiones
|
Infracción |
Sanción |
|
Costream sin autorización previa |
Retiro inmediato del stream + advertencia |
|
Incumplir overlays, branding o lineamientos |
Advertencia + corrección inmediata |
|
Incumplir delay requerido |
Derrota de mapa |
|
Reincidencia en costream no autorizado |
Expulsión del torneo |
|
Monetización no autorizada del costream |
Expulsión inmediata |
C) Datos personales y privacidad
|
Infracción |
Sanción |
|
Publicación de datos personales (doxxing) |
Expulsión inmediata del torneo |
|
Amenaza o intento de doxxing |
Expulsión inmediata |
|
Uso de datos para hostigamiento |
Expulsión del jugador/equipo |
|
Reincidencia en violaciones de privacidad |
Prohibición para futuros eventos |
D) Staff, coaches y terceros
|
Infracción |
Sanción |
|
Uso no autorizado de material interno |
Remoción inmediata del cargo |
|
Filtración de clips privados o decisiones internas |
Remoción + veto en futuros eventos |
|
Uso de imagen del torneo para fines externos |
Expulsión y veto |
|
Incumplimiento de NDA |
Remoción + acciones legales correspondientes |
18. DISPOSICIONES FINALES
· Lo no contemplado en el presente reglamento será resuelto por la organización de Nephyx Network con carácter de decisión final.
· La participación en el Torneo implica la aceptación plena de todas las normas aquí descritas y de sus futuras aclaraciones oficiales.
· La organización podrá exigir el retiro inmediato de cualquier contenido que infrinja esta tabla.
· Las sanciones aquí descritas se acumulan con otras sanciones del reglamento general.
· En caso de conflicto entre sanciones, se aplicará la más grave correspondiente a la infracción cometida.
·
· Estas sanciones no excluyen posibles responsabilidades civiles o legales conforme a la legislación aplicable.